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FOV(视场)测量及讨论

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发表于 2015-11-27 22:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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FOV视场)测量及讨论

1.FOV是什么
   Field of View FOV)视场,一般指水平视场,衡量单位是度,VR眼镜的视场角度是指双眼所看到的视野范围有多少,它是这么测量的,如下图

图片1.png

A是两只眼睛分别看到的视野,B是指两只眼睛的重合视野,计算视野,VR产品都没用这种复杂的方式度量,所以一般VR眼镜所使用的方式是C,这种方式计算简单而且数据显得比较好看。
2.FOV的讨论
   那么FOV 是不是越大越好?
   从上面的测量方法可以知道,在保持透镜与屏幕的距离前提下,显示屏幕越大,视野也就越开阔,但是还有一个问题,就是透镜能不能正常显示边缘的图像呢?当透镜的焦距太小时,超出透镜焦距的范围,图像边缘就会一片模糊。
   当前众多VR眼镜的透镜,都是单片的平凸透镜,都会有畸变色散,而应用时需要保持沉浸感,就必须对图像进行畸变,然后配合透镜还原成类似真实场景的沉浸画面。透镜的焦距大的话,就会影响沉浸感,看到镜片边缘。所以这里有个折中的度量,不能一味追求FOV的大。
   所以,每种尺寸的屏幕,都有固定的视野范围,FOV过大影响沉浸感,浪费了屏幕的分辨率,增大颗粒感,FOV过小画面太小,影响用户体验。

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发表于 2016-9-23 14:03:38 | 显示全部楼层
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